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L’influence des femmes dans le monde du jeu

Keisha HowardSource: Photo by Kevin Serna

Un grand nombre de femme directrice et chef d’équipe travaille dans l’industrie des jeux de casino en ligne et plusieurs de ces femmes influentes ont impacté leur entreprise de façon positive. Selon Crunchbase, 312 entreprises de jeu ont au moins une femme fondatrice, n’oublions pas de mentionner ici Lesley Ecles, cofondatrice en 2009 de Fantasy Sportss Betting Juggernaut Fanduel, et Holly Liu, aussi cofondatrice du studio Kabam in 2006, réputé pour leur important jeu social multijoueurs.

Alors que nous entrons dans la seconde décennie du 21e siècle et examinons les leaders et l’innovation dans l’industrie de casino en ligne et sur terre, The Women in Gaming Diversity nous révèle les femmes de grande influence, novatrice et inspirante dans le domaine du jeu.

1. Keisha Howard, fondatrice de Sugar Gamers

La communauté de jeu sans exclusion Sugar Games est la petite création de Keisha Howard. L’idée fut d’inclure les minorités et les femmes dans le cercle des nerds et du jeu vidéo. Sugar Gamers se spécialise dans la défense des intérêts technologiques et l'inclusion dans les jeux vidéo. C’est avec succès que cette petite entreprise fondée en 2004 développe des jeux de tout genre. Les vingt jeux créés par Suger Games, une équipe qui comptait à l’époque 3 concepteurs, contiennent aujourd’hui 20 professionnels.

Mais ce n’est pas assez pour une leader comme Keisha. Elle est aussi copropriétaire de Live CGI (Computer Generated Images). Cette plateforme offre une boîte d’outil pour permettre la création de contenu de studio rapidement tout en demeurant unique.

Keisha est partout dans l’industrie, et travaille aussi pour l’agence de marketing numérique The Blaze Breakers et devait participer au GamesBeat Summit 2020, qui aura lieu, on l’espère, en ligne cette année.

Nicole LazzaroSource: Photo by J.D. Lasica

2. Nicole Lazzaro, fondatrice de XEOPlay et XEODesign

Pour Nicole Lazzaro, l’expérience de jeu du joueur dans un environnement numérique est ce qui compte le plus. C’est pourquoi elle a fondé XEOPlay dont la mission est de libérer le potentiel humain à travers le jeu. Nicole a reçu son diplôme de premier cycle de l’Université de Stanford en psychologie et bien entendu, elle est très intéressée par la psychologie du joueur, elle ne laisse pas de côté les concepteurs. Elle lance aussi en 1992 le projet XEODesign pour augmenter l’engagement du joueur et éliminer les facteurs fait obstacle au jeu; un moyen d’inciter la découverte de nouvelles opportunités de jeu et de créer de nouvelle expérience.

Sa première distinction et ce qui la rend si légendaire, c’est qu’elle a conçu le tout premier jeu pour iPhone. Mais ce qui est encore plus impressionnant, c’est la recherche qu’elle a entreprise concernant la reconnaissance d’expression. Elle a créé ce qu’elle appelle « 4 keys 2 Fun » : le défi, la curiosité, l’excitation et le divertissement.

Holly LiuSource: Web Summit / CC BY

3. Holly Liu, cofondatrice de Kabam

Fondé en 2006, Kabam a pris un virage lorsque l’entreprise qui se concentrait sur les applications communautaires décide de prendre un différent parcours, et de tenter d’infiltrer l’industrie du jeu. Kabam devient rapidement une jeune compagnie d’un milliard de dollars. Liu fut dans les premiers rangs de cette explosion en tant que concepteur en chef du jeu Kingdoms of Camelot.

En 2017, Netmarble et FoxNet prennent possession de Kabam et Holly Liu devient un partenaire de visite pour Y Combinator, une entreprise américaine de financement précoce de jeunes entreprises.

Dernièrement, elle a joint le conseil d’éditeur de jeux d’Animoca et d’UC Berkeley School of Information.

Bonnie RossSource: Photo by eurogamer.net

4. Bonnie Ross, directrice de 343 Industries (Halo) chez Microsoft

Bonnie reçoit son diplôme de l’Université du Colorado en communication technique avec une spécialité en physique et informatique en 1989. Elle débute ensuite sa carrière avec Microsoft en 1994. Elle a commencé en tant que productrice de jeu de sport pour ordinateur, tel que NBA : Inside Drive, Zoo Tycoon, Dungeon Siege, Counter Strike, Gears of war, Psychonauts et Mass Effect.

Puis, elle entreprend la position de directrice d’équipe pour Halo, le jeu de tir à la première personne sur console, sous l’éventail du studio de développement 343 Industries de Microsoft. Jeu vidéo populaire, Halo est aujourd’hui une franchise qui comprend des romans, bandes dessinées et comique, en plus de deux films de science-fiction.

Maria AlegreSource: Photo by: aarki.com

5. Maria Alegre, cofondatrice et PDG chez Chartboost

C’est en 2011 que Maria Alegre met la main sur Chartboost et aide à démarrer l’entreprise. Depuis les 10 dernières années, l’industrie a plus qu’explosé et les revenus du secteur du jeu mobile se tiennent autour de 68,5 billions de dollars américains pour 2019.

Chartboost fut développé pour aider les développeurs à sortir de leur boîte et développer un réseau publicitaire de jeu mobile. Sa compagnie est toujours des plus novatrice, neuf années plus tard. Sa dernière création, Unified auction tool Helium, permet de maximiser le prix de chaque impression.

Maria a étudié à l’école ESADA de 2002 à 2008 à Barcelone, obtient son baccalauréat et MBA, puis visite l’Université de Michigan, É.-U. - Stephen M. Ross School of Business en programme d’échange. Durant ses études, elle travailla en tant que chef de projet avec Ahoka Fellow de 2004 à 2007, quelques mois avec McKinsey & Company à Madrid, Espagne (2007), et Deloitte (Barcelone, Espagne) en tant qu’analyste en 2007..

De 2009 à 2011, Maria travaille pour l’entreprise The Walt Disney Company en tant que chef du studio Tapulous Labs et remplit la position d’associé d’affaires.

Tina Amini (bottom left)Source: Photo by Tina Amini on Twitter

6. Tina Amini, Rédactrice en chef des jeux pour IGN

Depuis 2009, la passion de l’écriture pour Tina Amini se concentre sur les jeux vidéo. Elle a débuté sa carrière en proposant des articles dans un monde qui pullule d'hommes pour des évènements tels que Complex et Kotaku.

Après avoir travaillé pour Mashable, IGN Entertainment lui propose la position de rédactrice en chef des jeux. Elle fut présente l’an dernier parmi plus d’une cinquantaine d’animateurs et animatrice sur Fireside Chat, au côté de Danny Bilson, directeur en chef d’USC Games, lors de l’évènement de GamesBeau Summit.

Amber DaltonSource: Photos by: http://www.fastcompany.com, AP.

7. Amber Dalton, Fondatrice du PMS Clan

Pour Amber Dalton, sa position de directrice des ventes et du marketing pour le service de streaming, de VOD de jeu vidéo et d’e-sport chez Twitch n’est pas une surprise. Une évolution naturelle et une position qu’elle obtient en 2001. Elle est une véritable amatrice de jeu vidéo et c’est pourquoi elle fonde en 2002 une communauté de jeu en ligne pour les femmes. PMS Clan est un environnement de jeu sécuritaire et unifié créé avec l’aide de sa sœur jumelle Amy Brady.

Parmi ses exploits, mis à part d’être parmi les 100 femmes d'influences dans le monde du jeu vidéo, elle a pris place dans plusieurs compétitions, telle que Gears of War et Halo. En 2007, elle prend sa place parmi les 10 meilleurs joueurs de Fight Night.


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